Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
1280
Lời Khuyên Người Chơi
920
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
1400
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
1080
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương..
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp..
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. 09-15 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.contest Go88 hợp pháp B52 Club thanh toán Sunwin