Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.